说《淮水竹亭》的人物介绍有“游戏感”,是因为画面上的技能、法宝被介绍后不久,马上就会通过具象的打戏展现给大家,没有理解成本,参与感十足。
东方淮竹的妹妹东方秦兰、“面具团”成员均在第一集悉数登场。东方淮竹的东方神火很快就用了与蜘蛛精战斗。后续,“面具团”成员之一的李自在擅长制作法宝,人未登场符咒先到;李去浊的特写镜头先从他的独特剑匣开始。男主王权弘业在摘下面具之前,已经让观众看到了他一剑破云的技术。
再往后看,这些技能与法宝不仅没有重复之处,且都符合他们的性格。王权醉可以吹出紫色蝴蝶用以精神控制的幻术与她“刁蛮公主”的性格相匹配,东方淮竹选中玉笛作为法宝,却不会吹奏,只是看中了它好看,但与她“竹”的气质正符合。
![]()
在东方玄幻剧集这个相对拥挤的赛道,招术系统的繁复已经通常与特效叠加出“光污染”的效果,但《淮水竹亭》这些与人物性格高度相似,且有“近战”“辅助”“法师”等多重属性的招术,却都用克制、精致的特效,作出了独特表达。
技能之外,人物的造型设计也多数参考和延用了中国传统文化元素以及中国古代的神话传说、民间艺术。据悉,造型团队在设计造型时,还深入研究了不同历史时期的服饰文化,以确保造型的历史准确性与艺术性相结合,以及古代绘画、壁画等艺术作品中的形象。
![]()
这种从中国神话传说及传统文化中汲取设计元素的方式,不仅仅体现在造型设计上,也渗透进了剧集许多美学场景中。
剧中,“圈内”所处的世界和平而繁杂,暗潮涌动,各个世家都有自己的美学风格特点。
页码:下一页